
多米尼是手游《王牌战士》里的一名突袭类选手角色。多米尼是个手持双枪的帅气独眼老头,虽然看上去像是个远程角色,但是实际上这个并非远程的选手,而是个突袭的近战角色,远距离倒是不好操作。
角色背景
在SEU都市的地下世界,多米尼曾是出了名凶狠的“疯狗”,谁都知道,雇佣他,你想解决的人一定能解决掉,但你自己的安全可不一定有保证。某个倒霉帮派试图雇佣他刺杀佛拉格拉克家族的公爵大人,结果却因为一点小小言语之失反被“解决”。之后,多米尼倒是兑现承诺去行刺公爵大人,却反被公爵大人和劳伦斯设计,戴上了致命的项圈,从此被豢养起来。公爵大人表示,此人能用,并以对待家族成员的礼节待他。不过似乎,他凶残狂妄的秉性,并没有因为“项圈”的制约,而发生太大改变……
疯狂法则
什么地方能够滋养出“怪物”?答案或者有许多,其中的大多数都令人恐惧。
对于多米尼而言,他的回答应该是——条靠近城市下游的肮脏河道。
那里充斥着嶂螂,老鼠屎,还有各种“人型垃圾”——在城市里无处藏生的罪犯、流浪者,所有无法暴露于光鲜都市阳光下的不存在的肮脏废物。只有藏污纳垢的下游肮脏河道,才能容下这些“怪物”们。
这条河道没有固定的名字,每隔一段时间,它的名字都会在拳头和枪声中更改。在这里,一切问题都只能通过最原始的厮杀本能来解决,多米尼正是在这种充斥着肮脏与暴力的环境中长大。几乎没有人知道疯狗多米尼的过去,他绝口不提出身之地,就如同他从不提及自己曾经是“软骨头”多米尼一样。
‘怪物”世界的生存法则很简单,战斗,倒下,然后站起来继续打,直到对手站起来花的时间比你更长,甚至爬也爬不起来为止。弱者在这里是没有尊严的,尤其是“软骨头”多米尼。这里有个不成文的规矩,新来的人渣们,总要找个大块头修理一顿,以显示自己的威猛,因此天生大块头的“软骨头”多米尼就成了绝佳的靶子。
在河道里的多数“怪物’们看来,多米尼是个胆小鬼,空有一副好身板,挨揍连手都不敢还,谁都可以随便踩一脚。当然多米尼不是真的“软骨头”,只是他一直谨记着从小时候起母亲对他的告诫:做一个温顺的好人,尽量不惹人注意地,悄无声息地活下去。只是在河道这样的地方,当你是一个醒目的弱者的时候,就连你活着、会呼吸都可能成为被践踏的理由。针对多米尼的暴力不断升级,直到那一天。
那天多米尼挨了很长时间的揍,被整条河道最凶恶的“娃娃脸”踩在脚下,粗砺的烂鞋底重重地在多米尼脸上来回碾着,他甚至可以闻到这个烂人的脚臭味。“娃娃脸”啐了一口唾沫,嘎嘎地笑着:“使劲哭出来吧!
乖乖!”
多米尼被揪着衣领拖起来,随后他感觉到右眼一阵剧痛,温热的液体汹涌着流过脸颊渗进嘴角,带着金属味的腥气令他有点作呕。多米尼清晰地听到大脑中“嘣”地一声,有什么东西断掉了。在那一瞬间,母亲留给他的告诫变得毫无意义,身体在他反应过来之前先动了。“娃娃脸”没有听到期待中的弱者的哭嚎,他再也没有机会听到了。
当多米尼成为胜利者的那一刻,他感受到了前所未有的畅快—种混杂着自由、解脱以及由暴力带来的快感的愉悦情绪。他学到了一个全新的生存法则,和母亲教给他的截然相反:弱者在这里没有活下去的资格,唯有成为踩踏他人的那一个“怪物”,才能不被别人踩踏。
想明白这个道理之后,事情就变得容易多了,从那以后,生活变得顺利起来—不再有人敢践踏他,他开始被人雇佣,开始随心选择干掉谁,对象或是雇主,都有可能。多米尼发现暴力是一种多么迷人又强大的力量,为什么自己花了这么长时间才意识到呢?他变得痛恨软弱者,厌恶别人跪地求饶,甚至讨厌普通人在面对生活不顺时的自怨自艾。而在别人眼中,他逐渐成为了一个很难被掌控的“疯狗”,但这有什么关系呢?
他已经是强者了,为什么要在意弱者的感受?
多米尼的快乐生活终结在那个“令人反胃的蒙面男”卑鄙地给他套上了电磁项圈的那一刻。那是佛拉格拉克家族专门用来约束有“反骨”但又可用的“人才泊勺,违背命令的下场,自然很凄惨。不过,只要愿意服从,公爵大人表示:“我将以家人之礼待你。”“呵,我1巴你们的狗脸全都踩扁!”多米尼对此并不买账。
公爵大人一言九鼎,说到做到,多米尼在佛拉格拉克家族,确实感受到了一些从未感受到的东西—尊重和体面,即便是他这种糟糕出身的人,也从未被看轻。而多米尼的狂言,根据全能女仆雪的判断:“随着时间推移,他兑现狂言的可能性正在逐渐变小。”
技能介绍
狂怒之吻(大招)
狂怒的项圈使用双枪,以极快的速度向前面的射击,巨量子弹倾泻而出,每0.25秒对前方区域的每个敌人,造成36(+3)点伤害,该状态最多持续6(+1)秒,期间获得80点临时护盾,免疫控制效果。
裂地冲击(小招)
项圈高高跃起跳至空中,并临时增加60点护盾值,落地后立即清除护盾值,并对附近敌人造成50(+10)点伤害将其击退,填满自己当前子弹数量。
集结护盾(被动)
项圈使用裂地冲击,落地时会鼓舞周围队友,并给周围地队友集体增加60点护盾,护盾可持续2(+0.5)秒。