蛊惑的幼虫全部路线流程攻略
2026-01-19 点击:189
蛊惑的幼虫游戏共有三条主要路线,分别导向好结局(Happy End)、坏结局(Bad End)和游戏失败(Game Over),具体路线取决于初始选择及后续分支决策。下面带来全部路线的详细攻略,一起看看吧。
初始选择路线
游戏开局需从以下选项中选择,直接影响结局类型:
带回家路线。
选择“一起带回家”后,需每日完成互动活动(如喂食、对话)提升好感度,否则角色会逃走导致Game Over。
后续分支:
牵手:触发亲密场景(H),之后可选:
唯命是从:短剧情,达成Happy End。
避开:无H场景,仍为Happy End。
未及时互动:好感不足时角色逃走,Game Over。
先看看路线。
选择“先看看比较好”后,后续所有选项均导向Happy End,仅过程差异。
例如:
接受角色亲近:进入甜蜜互动剧情。
拒绝亲近:仍以Happy End收尾,但剧情较短。
予以警戒路线。
选择“予以警戒”或初始不干预,角色立即逃走,触发Bad End(坏结局)。
结局类型总结
根据路线选择,结局分为三类:
Happy End(好结局)。
触发条件:选择“带回家”后完成牵手分支,或“先看看”路线。
特点:角色关系修复,剧情温馨收尾。
Bad End(坏结局)。
触发条件:初始选择“予以警戒”或忽视角色。
特点:角色永久离开,剧情中断。
Game Over(游戏失败)。
触发条件:
“带回家”路线中未每日互动,角色逃走。
错误选择导致好感度归零。