《航海王壮志雄心》手游评测:漫改游戏的经典回忆
2024-12-17 点击:511
与《火影忍者手游》同样源于魔方工作室群制作的漫改游戏《航海王壮志雄心》在9月底开启了终测,这个IP在国内同样有着诸多粉丝,依托于魔方工作室群丰富的漫改游戏经验,《航海王壮志雄心》的游戏体验可谓非常有趣。
优秀的剧情演出,帮助老玩家找回看番的回忆
游戏分为三个主要玩法,分别是剧情、竞技和冒险,剧情玩法是游戏核心中的核心,游戏内置了许多功能和玩法,大部功能都要求玩家通关特定剧情关卡后才能解锁,所以剧情模式是每个玩家上线首先会接触的内容。
在剧情模式中,魔方工作室群把冗长的《航海王》情节浓缩成了一个个篇章。每个篇章又分为多个章节,每个章节都把重点放在了展现角色魅力上,通过角色从初遇到思想改变的关键事件演出,老玩家可以通过这些片段回忆过去,新玩家也能通过这些内容快速了解故事情节。
《航海王壮志雄心》故事的第一章,讲述的就是主角团中的路飞和索隆初遇,展现索隆为何想要成为世界第一剑豪的故事。此后主要角色「娜美」、「撒谎布」、「香吉士」依次登场。
这次终测,魔方工作室群在玩家的战斗中,添加了角色对话旁白,这样玩家在战斗的时候也能了解小关卡中,角色正在经历的心态变化,这让本是服务于剧情体验的战斗更立体。对于不想动手,只想回忆的玩家,魔方工作室群也为部分战斗添加了自动按钮,对于想看剧情的新老玩家只要放着手机静静观看即可。
值得一提的是魔方工作室群没有以流水账的方式为玩家们快速略过各个角色的故事,而是结合了游戏形式,有针对地定制展现。
比如在「娜美」与鱼人故事的章节中,游戏针对「娜美」定制的回忆的演出方式,以极具心流体验的演出和音频,让玩家了解了「娜美」这名角色的过去和现在,流程演出八分钟左右,营造了强烈的压抑感,最后剧情中的「娜美」借助这股压抑感,得以在路飞等人的面前,以释放情绪的姿态发出了求助的呐喊。这一点可以说是做得非常细致与走心。
剧情模式优秀的演出也有三渲二技术的功劳,游戏精细的建模和渲染让角色动画显得非常流畅,玩家们可以在大厅、 战斗时通过高画质和帧数观察喜爱的航海王角色动作。
大厅界面一开始默认是人气角色路飞,后续通过推进游戏商店,可以解锁7个不同的信物来更换在大厅待机的角色。除了这个核心功能,玩家还可以在这里切换头像框、称号、表情、奥义图。
三种战斗风格
魔方工作室群针对角色,设计出了三种战斗风格,分别是勇气、热血和华丽。
热血风格的角色要使用浑身解数去攻击敌人,通过频繁的击打来积累怒气槽,怒气槽满了就可以释放每个角色的个性化大招。除了大招,玩家常驻可以释放的分别为普通攻击、两个小连招和有着五次充能的援助。
勇气风格就与魔方工作室群制作的《火影忍者手游》类似,技能命中敌人可以积累点数,积累满了就可以释放大招。
华丽风格相对均衡,释放技能需要消耗精力槽和技能点,技能无CD,但是释放之前需要拥有对应的资源,这就很考验玩家对战斗节奏的管理。胡乱释放技能很容易导致角色陷入真空期,只能通过普攻进行战斗。
以上三种风格构成了《航海王壮志雄心》的战斗基础。在竞技模式中,玩家需要判断对方的战斗风格,来决定自己是否要使用「闪身」技能来规避战斗,保存自己的血量。