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梦幻模拟战手游雪梨附魔怒涛还是满月?

2019-04-13 WoAiG游戏网 点击:2555

梦幻模拟战手游怒涛和满月是两个非常主流的附魔,在攻击端主动攻击表现一致。另外满月在AOE和固伤上表现更好。比如你喜欢用风语或者带着固伤斧子,会有优势体现。而怒涛攻击端的优势体现在于,秒一个后血量可能下到80%以下,落跑公主触发再打二个怒涛仍然发挥作用上。

以上是传统上对怒涛和满月的讨论结果。相信大多数人都会比较认可。我则从另外的角度——兵种定位上给出我的理解。

梦幻模拟战手游雪梨附魔怒涛还是满月?

游戏中有几大兵种。步兵、骑兵、飞兵、枪兵、法师、刺客、弓兵、魔物、圣职、水兵以及马上要出的龙系。这几个兵种,除了基本的兵种相克外,还有其他方面的东西需要我们考虑的。并不是说,除去兵种相克,同攻同防的步兵和枪兵就是一回事了。兵种之间天生不同。体现在哪里呢?一方面是技能。枪兵系都是普遍都是挨打才发挥的技能,骑兵系都是攻击上有作为的技能。另一方面体现在练兵上。

重点部分:练兵场

概括言之,练兵场的项目分为两大类:基础类和特色类。都是我取的名字我下的定义哈。基础类包括XX攻击训练、XX防御训练、XX生存训练以及增加兵种克制效率等项目。主要是增加XX攻击防御生命、增加XX百分比攻击防御生命,和对加大被此兵种克制的兵种的效率等等。以上各兵种都是大体一致的。可能有些兵种没克制关系,所以没有最后一项罢了。

最关键的部分是特色类,这些直接决定了兵种的正确用法。特色类是高级项目通常在练兵场第三或者第四阶段里。

步兵特色项目

压制战法:攻击比本队生命百分比低的敌方增加伤害。

应急处理:生命高于80%时减伤。

枪兵特色项目

作战续行:生命低于50%时减伤。

反击方阵:被攻击时增伤。

骑兵特色项目

集团冲锋:周围2格有友军增加造成伤害。

高速移动:主动攻击减伤。

水兵飞兵特色项目

先制打击:生命大于80%时攻防提升。(重点!重点!重点!,另外,修满十级效果是攻防提升20%!)

空海奇袭:攻击100%生命部队攻防增加(另一个重点!修满十级也是攻防增加20%!)

特技飞行:在有防御增强的地形减伤(不是很重点的重点,修满十级我猜测也是减伤20%。因为前两个我要么十级要么九级,可以知道十级效果,这个我才5级。所以猜的。)

水战强化:这个是水兵特有的增加在水中的表现,飞兵没有。

弓兵刺客特色项目

野战特训:树林山地中攻防提升。

暗影打击:攻击100%生命部队攻防提升。

密林游侠:弓兵特有,树林山地中减伤。

杀戮气息:刺客特有,攻击100%生命部队全部队暴击提升。(按字面影响英雄暴击。这是少有的影响英雄的练兵项目)

法师圣职魔物特色项目

自我暗示:法师魔物特有,对有强化BUFF的部队增加攻防。

法力虚空:法师魔物特有,对有弱化BUFF的部队增加攻防。

虔诚信仰:僧侣特有,生命大于80%时增伤。

圣光护佑:僧侣法师特有,生命100%时减伤。

污秽铠甲:魔物特有,被非魔物僧侣部队攻击增加双防。

以上就是各兵种特色项目。我认为这些直接决定了兵种定位。以下是我的理解。


步兵:收人头的存在。适合碾压残血的存在。最大可能免除了,打残血收人头结果剩下一丝血没收到的尴尬。

枪兵:挨打的存在。看情况,哪怕待机也尽量不要去主动攻击。免得你伤害没打出来血线还降下来了。同时危机时刻,并不是优先奶的对象。因为枪兵的使命就是保护别人,艰难时刻还要优先照顾?(我这里指的枪兵和其他兵只能二保一的情况。如果奶了枪兵能护住所有人当然还是奶枪兵了)

骑兵:100%纯DPS。但是需要注意的是,游戏里头号骑兵里昂并不是一个标准的骑兵。里昂天赋决定了,主动出击长途奔袭。身边很可能没队友。所以里昂绝对应该带飞兵饰品带上孤星。

飞兵:100%纯DPS,但是比骑兵要金贵些。飞兵的作战任务应该是养兵千日用兵一时那种。生命要控制在80%以上,攻击对象也最好是对方的满血部队。如果你的法师技能不是特别强势,甚至应该飞兵先打,再放AOE。如果你不这么干,那飞兵的40%的攻防你就这样直接放弃了??而且别忘了,这是士兵的攻防,英雄的攻防,在战斗中100%发挥 作用的。英雄的防御在主动攻击里和没有一样吧。

弓兵刺客:简单说,都是需要躲树林不走寻常路的存在。这里,天空射手,绝对是没野战的弓刺部队的首选。另外,弓兵更适合打游击放风筝,刺客更适合攻击发起。

法师:不用多说,远程DPS,应该隔岸观火。不要卷入正面冲突中。相信大家也都是这么用的。

僧侣:也很简单,就是奶呗。

魔物:虽然克制上只有僧侣克制魔物。但实际上,我认为魔物微克其他兵种,适用性比较强。

到这里,再来思考一下,雪梨更适合满月还是怒涛。

怒涛比满月最大的甚至是惟一的优势就是在雪梨秒一后,第二次攻击100%继续享受攻击加成。问题是即便你有英雄附魔还在生效,你士兵的20%攻防也消失了啊。(先制打击:生命大于80%攻防提升,按字面意思,这还是兵种的80%不是部队的80%)


总结部分:

所以在我看来,如果你雪梨秒一后,在增援后不能保持高血量,那么说明这次攻击对雪梨是极其不合适的。雪梨不是里昂,先手想踢谁就踢谁。而应该是个秒远程脆皮的存在。收法师刺客弓兵人头才是雪梨的正确打开方式。

换言之,雪梨为代表的飞兵就应该注意保持血量。如果你的落跑公主可以触发,那就不要去打那些反击很疼的单位。多收收脆皮。骑兵和飞兵,就让自己远程打或者开好护卫等他们来撞。毕竟PVE里面的AI也没什么战术可讲不是么。

结论:不满血的雪梨并不适合攻击,而应该雪藏或者补血。雪梨很不适合缠斗。适合收脆皮。打龙,打兄贵,这样的攻坚任务雪梨并不合适。雪梨适合碾压。雪梨是欺软怕硬型的英雄。但是欺软怕硬的很有效率。换别人,谁能连收两个法师呢?

所以,我认为雪梨适合满月。

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