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激战亚拉特 激战亚拉特

2023-03-15 [飞行射击] 版本:1.6.5 点击:1081

接入者你来啦!你怎么知道我们这游戏爽到不行,谁来都赢的?

我们是一款多风格休闲竞技手游,在个由数据构成的世界,作为接入者的你将在冒险旅途中结识众多探险者,酷盖暖男!萌妹御姐!颜狗盛宴!统统收作后宫!

简洁合理的操作界面让手残党再不用感受连跪的苦,极富风格的美术画风猛烈撞击你的眼球;超20名风格各异的探险者,既能互相配合又能彼此克制的技能设计,3V3开黑,6人和10人玩法,一切都只为让你在五分钟的炮火连天中感受击碎一切的淋漓畅爽!你说不能跳舞的moba游戏不算好射击手游?那我们就相约狂欢派对一起蹦迪。

快喊上你的兄弟姐妹来一起开黑!我就不信四点之前你能下线!

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大家好,我是《激战亚拉特》的制作人,老猫。这个名字很眼熟吧?恭喜你,发现了游戏里的第一个彩蛋。

和亚拉特世界的老猫一样,我是一个“游戏老兵”,也是一名资深的游戏爱好者。我喜欢的游戏也很多,但随着年龄增长,我发现自己玩游戏的时间变得越来越短。不是游戏变得不好玩了,而是我们越来越忙了。

传统射击游戏单局时长太长,而且操作门槛极高,更需要担心丢失手感或者长时间不玩无法快速找回状态。

既然如此,为什么不做一款简单易上手的射击游戏?既保留射击游戏的爽快感,又不失休闲游戏的简单易上手。

想法是美好的,但在项目开始的初期,遇到了不少困难。首先是战斗的取舍,为了让射击游戏变得更加具有趣,我们选择了带有不同技能的多英雄方向,但市面上的多英雄射击游戏往往十分考验射击精准度、对技能的理解和不同英雄阵容的搭配,非常容易形成固定阵容搭配的“铁三角”模式。另外一个难点就是玩法的选择,哪怕是射击游戏,也还有许多细分品类。为了让大家在零星碎片时间内轻松玩一把,必须对现有的玩法进行改进。

那到底该怎么做?

最后还是那句话,不忘初心——我们要做的是一款休闲射击游戏。

“休闲射击”是我们所有设计的出发点:更易上手的射击模式、无限制的爽快输出;富有趣味性的玩法、更丰富的地图;更可爱的角色、多样化的地图风格;不断拓展品类边界,丰富社交渠道,让游戏不仅仅是游戏……这些说来容易,但即便是小小的创新,也需要付出巨大的努力。

现在,我终于可以交上这份答卷,诚邀大家一起接入亚拉特世界。

亚拉特并非诞生即完美,你的到来对于这个世界非常重要,希望我们可以一起塑造这个虚拟世界,探索休闲射击的品类边界,一起创造更棒的游戏体验,一起激战亚拉特!

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